contoh makalah untuk UJIKOM

oke gan, buat agan agan atau sistah yang lagi menjalani ujikom atau Uji Kompentensi di SMK, nah berikut ini contoh dari makalah bahan materi untuk Uji Kompentesi yang saya buat, semoga bisa sedikit membantu agan agan dan sistah yang lagi kesulitan nyari contoh makalah buat Ujikom nanti,
berikut contohnya, CEKIDOT AJA GAN..!!





BAB 1
PENDAHULUAN


1.1  LATAR BELAKANG

Puji serta syukur kepada Tuhan yang Maha Esa Allhamdulillah pada kesempatan ini saya dapat menyelesaikan tugas dalam rangka menghadapi salah satu syarat mengikuti uji kompetensi
Tahun 2014 yang mana seluruh siswa kelas tiga (tingkat sebelas)jurusan multimedia SMKN 2 GARUT  di tugaskan untuk membuat pengaduan proposal kepada ketua jurusan. Proposal ini saya buat dengan judul “Basic Basketball Technique”

1.2  RUMUSAN MASALAH

Sehubungan dengan uraian yang telah di jelaskan di atas dapat dirumuskan bahwa permasalahnnya adalah memberikan informasi dan tata cara melalukan dan mempelaraji tekhnik dasar basket.

1.3  BATASAN MASALAH

Permasalahan CD interaktif tentang tekhnik dasar basketini dibatasi dengan hal-hal sebagai berikut:
  1. Pengambilan gambar menggunakan Camera Broadcast dan kamera.
  2. Software yang digunakan adalah Corel Draw X6, Adobe After Effects, Adobe Audision, cyberlink power director,dan Microsoft Word.

1.4  TUJUAN
Adapun tujuan yang hendak dicapai setelah pelaksanaan uji kompetensi menjadikan siswa siswi sebagai tenaga kerja muda yang profesional dan siap pakai,yang nantinya  diharapkan dapat menjadi mandiri sehingga  mengurangi pengangguran  yang kian hari kian meningkat jumlahnya.
·         Untuk memenuhi salah satu syarat untuk dapat mengikuti uji kompetensi di SMKN 2 GARUT.
·         Untuk melatih penulis dalam pembuatan dan penyusunan pembuatan proposal.


1.5  JADWAL PEMBUATAN IKLAN


No.
WAKTU
KEGIATAN
1.
Senin, 3 Februari 2014
Pembuatan Konsep
2.
Selasa, 4 Februari 2014
Pemantapan Konsep
3.
Rabu, 5-6 Februari 2014
Pembuatan proposal, Storyboard, Storyline.
4.
Kamis, 7 – 9 Februari 2014
Pengambilan gambar untuk iklan layanan masyarakat.
5.
Sabtu, 10 – 12 Februari 2014
Editing video yang telah diambil.
6.
Rabu, 13 Februari 2014
Refisi keseluruhan
7.
Kamis, 14 Februari 2014
Pembuatan cover, Burn file
8.
Jum’at, 15 - 16 Februari 2014
Refisi





BAB 2
LANDASAN TEORI

2.1    DASAR TEORI
A.  Microsoft Word
Microsoft word adalah software yang berfungsi untuk kepentingan pengetikan dan pembuatan tugas yang bersifat text. Dalam hal ini, software Microsoft Word digunakan dalam pembuatan storyboard dan proposal.

B.  Adobe After Effect
Adobe After Effects adalah produk piranti lunak yang dikembangkan oleh Adobe, digunakan untuk film dan pos produksi pada video. pada awalnya merupakan sebuah software produk dari Macromedia yang sekarang sudah menjadi salah satu produk Adobe.
Adobe After Effects adalah sebuah software yang sangat profesional untuk kebutuhan Motion Graphic Design. Dengan perpaduan dari bermacam - macam software Design yang telah ada, Adobe After Effects menjadi salah satu software Design yang handal. Standart Effects yang mencapai sekitar 50 macam lebih, yang sangat bisa untuk mengubah dan menganimasikan obyek. Disamping itu, membuat animasi dengan Adobe After Effects, juga bisa dilakukan dengan hanya mengetikkan beberapa kode script yang biasa disebut Expression untuk menghasil pergerakan yang lebih dinamis.

C.  Cyberlink Power Director
CyberLink PowerDirector adalah program editing video digital yang memungkinkan Anda menciptakan dan membuat video dan slideshow foto secara profesional, lengkap dengan musik, suara dan efek khusus, transisi, dan banyak lagi. Disamping itu, Anda dapat membuat berbagai macam bentuk file yang nantinya bisa diexport ke camcorder, perangkat portabel, mengupload langsung ke Facebook, atau bahkan memburning atau membakranya ke compact disk, lengkap dengan menu yang mempunyai desain yang cukup menarik.



D.  Nero Startsmart
Nero Startsmart merupakan sofware yang paling banyak digunakan sebagai media untuk membakar/ burning CD atau DVD.
Keunggulan sofware ini adalah lebih cepat dan mudah dalam membakar/burning CD, auto backup, menyalin, share upload dan membuat musik.

E.  Corel Draw
Software ini adalah software yang digunakanunutk membuat grafik vektor. software ini dikembangkan dan dipasarkan oleh Corel Corporation di ottawa, kanada.
Keunggulan corel yaitu :
1)      Format grafis yang sangat banyak dan di dukung kompatibilitasnya.
2)      Mempunyai banyak tool yang memudahkan pembuatan objek vektor terutama dalam mendesign logo dll.

F.   Teknik Dalam Pengambilan Gambar
Dalam proses pengambilan gambar terhadap suatu objek ada beberapa teknik yang digunakan yaitu :
a)      Low Angle
Low Angle adalah pengambilan gambar dari bawah objek sehingga mengesankan objek terlihat besar.
b)      Eye Level
Eye Leveladalah hasilnya sudut pengambilan gambar sejajar dengan objek. Hasilnya memperlihatkan tangkapan mata seseorang.





BAB 3
METODOLOGI PENELITIAN


3.1.BAHAN DAN ALAT PENELITIAN

a.       Bahan yang digunakan antara lain :
1)      Sofware yang digunakan dalam pembuatan CD interaktif Tutorial Dasar Basket
2)      Lokasi pengambilan gambar
3)      Audio dan video
b.      Alat – alat yang digunakan antara lain :
1)      Seperangkat personal komputer yang digunakan untuk membantu dalam penyelesaian pembuatan CD interaktif Tutorial Dasar Basket.
2)      Camera Broadcast dan Tripod yang digunakan untuk merekam dan mengambil gambar dalam pembuatan iklan layanan masyarakat.

3.2.TEKNIK PENGUMPULAN DATA

a.       Pra Produksi
Hal – hal yang harus dilakukan sebelum proses produksi dalam pembuatan iklan layanan masyarakat yaitu :
1)   Membuat Story board
Story board adalah suatu gambar sketsa yang digunakan sebagai alat perencanaan secara visual bagaimanaaksi dari sebuah cerita berlangsung.
No
Gambar
Keterangan
Audio
1.
Layout 1. Merupakan MENU UTAMA/ main menu. Di layout ini terdapat pilihan – pilihan atau konten tentang cara mempelajari teknik dasar bermain basket. Materinya yaitu:
1.      Materi meliputi: Tentang basket, Ketentuan bermain, Alat dan perlengkapan.
2.      Tutorial meliputi: Shooting (Video), Lay Up (Video), Passing (Video), Dribble (Video).
3.      Video meliputi: Deffense, Offence, Dunk, Dribble, Passing, Shooting, Lay Up.
4.      Referensi meliputi buku buku yang maenjang untuk bias mempelajari lebih lanjut di luar pelajaran.
Suara latar
2.
Layout 2. Merupakan Layout untuk penjelasan materi yang hendak di sampaikan. Layout ini berlaku untuk semua layout penjelasan materi maupun layout lainnya.
Suara Latar
3.
Layout 3. Merupakan layout untuk memutar video di PAGE “VIDEO”.
Suara latar dan video


Menyiapkan alat dan bahan yang di gunakan dalam proses produksi yaitu, menyiapkan audio, seperangkat personal komputer, Software pendukung, Tripod dan kamera yang akan membantu dalam pembuatan CD interkatif ini.

2)      Membuat Story Line
a)      Scane 1
Bumper ini berisi judul, berdurasi sekitar 5 – 10 detik dengan tambahan effect.
b)      Scane 2
Muncul Layout pertama yang merupakan main menu yang Berisi pilihan – pilihan materi yang ingin di pelajari.
c)      Scane 3
Ketika sudah ada di layout yang dipilih, maka pembaca akan disuguhkan oleh sajian text materi dan pengertian dari masing – masing submenu yang telah di pilih di layout yang terdapat di main menu.
d)     Scene 4
Khusus di layout video, tidak terdapat deskripsi maupun pengertian apapun, hanya terdapat pilihan menu dan jika kursor diarahkan pada konten tersebut akan muncul pilhan dari video yang akan dipilih.
Di layout referensi pun hanya terdapat gambar buku dan sedikit penjelasan tentang isinya lalu ada link untuk mendownload buku nya tersebut.
b.    Produksi
Hal – hal yang harus dilakukan dalam pembuatan iklan layanan masyarakat ini yaitu :
1)      Melakukan pengambilan video dengan kamera yang telah disediakan.
2)      Melakukan pengeditan video dengan menggunakan sofware Cyberlink Power Director.

c.    Post Produksi
Hal – hal yang harus dilakukan pada saat melakukan tahap akhir produksi dalam pembuatan iklan layanan masyarakat yaitu :
2)      Memburn file video yang telah jadi kedalam CD atau DVD dengan menggunakan software Nero Startsmart.
3)      Mendesign cover dan label CD atau DVD dengan menggunakan software Corel Draw dan Photoshop lalu di print out.








BAB 4
PENUTUP

5.1    KESIMPULAN
Dari pembuatan CD interaktif Tutorial Basketball ini, kita dapat mempelajari ilmu dasar tentang tata cara bermain basket dengan benar. Teknik  tersebut bersifat dinamis sehingga dapat dikembangkan denganskill sendiri.

5.2    SARAN
Dengan adanya tutorial diatas, diharapkan guru/ murid dapat menyampaikan/mempelajari teknik basket dengan mudah.


Tidak ada komentar:

Posting Komentar