oke gan, buat agan agan atau sistah yang lagi menjalani ujikom atau Uji Kompentensi di SMK, nah berikut ini contoh dari makalah bahan materi untuk Uji Kompentesi yang saya buat, semoga bisa sedikit membantu agan agan dan sistah yang lagi kesulitan nyari contoh makalah buat Ujikom nanti,
berikut contohnya, CEKIDOT AJA GAN..!!
berikut contohnya, CEKIDOT AJA GAN..!!
BAB 1
PENDAHULUAN
1.1 LATAR BELAKANG
Puji
serta syukur kepada Tuhan yang Maha Esa Allhamdulillah pada kesempatan ini saya
dapat menyelesaikan tugas dalam rangka menghadapi salah satu syarat mengikuti
uji kompetensi
Tahun
2014 yang mana seluruh siswa kelas tiga (tingkat sebelas)jurusan multimedia
SMKN 2 GARUT di tugaskan untuk membuat
pengaduan proposal kepada ketua jurusan.
Proposal ini saya buat dengan judul “Basic Basketball Technique”
1.2 RUMUSAN MASALAH
Sehubungan dengan uraian yang telah di jelaskan di atas
dapat dirumuskan bahwa permasalahnnya adalah memberikan informasi dan tata cara
melalukan dan mempelaraji tekhnik dasar basket.
1.3 BATASAN MASALAH
Permasalahan CD
interaktif tentang tekhnik dasar basketini dibatasi dengan hal-hal sebagai berikut:
- Pengambilan
gambar menggunakan Camera Broadcast dan kamera.
- Software
yang digunakan adalah Corel Draw X6, Adobe After Effects, Adobe
Audision, cyberlink power director,dan Microsoft Word.
1.4 TUJUAN
Adapun
tujuan yang hendak dicapai setelah pelaksanaan uji kompetensi menjadikan siswa
siswi sebagai tenaga kerja muda yang profesional dan siap pakai,yang
nantinya diharapkan dapat menjadi
mandiri sehingga mengurangi
pengangguran yang kian hari kian
meningkat jumlahnya.
·
Untuk memenuhi salah
satu syarat untuk dapat mengikuti uji kompetensi di SMKN 2 GARUT.
·
Untuk melatih penulis
dalam pembuatan dan penyusunan pembuatan proposal.
1.5 JADWAL PEMBUATAN IKLAN
No.
|
WAKTU
|
KEGIATAN
|
1.
|
Senin, 3 Februari 2014
|
Pembuatan Konsep
|
2.
|
Selasa, 4 Februari 2014
|
Pemantapan Konsep
|
3.
|
Rabu, 5-6 Februari 2014
|
Pembuatan proposal, Storyboard, Storyline.
|
4.
|
Kamis, 7 – 9 Februari 2014
|
Pengambilan gambar untuk iklan layanan masyarakat.
|
5.
|
Sabtu, 10 – 12 Februari 2014
|
Editing video yang telah diambil.
|
6.
|
Rabu, 13 Februari 2014
|
Refisi keseluruhan
|
7.
|
Kamis, 14 Februari 2014
|
Pembuatan cover, Burn file
|
8.
|
Jum’at, 15 - 16 Februari 2014
|
Refisi
|
BAB 2
LANDASAN TEORI
2.1
DASAR
TEORI
A.
Microsoft
Word
Microsoft word adalah software yang berfungsi untuk kepentingan
pengetikan dan pembuatan tugas yang bersifat text. Dalam hal ini, software
Microsoft Word digunakan dalam pembuatan storyboard dan proposal.
B.
Adobe
After Effect
Adobe After
Effects adalah produk piranti lunak yang dikembangkan oleh Adobe, digunakan untuk film dan pos produksi pada
video. pada awalnya merupakan sebuah software produk dari Macromedia yang
sekarang sudah menjadi salah satu produk Adobe.
Adobe
After Effects adalah sebuah software yang
sangat profesional untuk kebutuhan Motion Graphic Design.
Dengan perpaduan dari bermacam - macam software Design yang telah ada,
Adobe After Effects menjadi salah satu software Design yang handal.
Standart Effects yang mencapai
sekitar 50 macam lebih, yang sangat bisa untuk mengubah dan menganimasikan
obyek. Disamping itu, membuat animasi dengan Adobe After Effects, juga bisa
dilakukan dengan hanya mengetikkan beberapa kode script yang biasa disebut Expression untuk menghasil
pergerakan yang lebih dinamis.
C.
Cyberlink
Power Director
CyberLink PowerDirector adalah program
editing video digital yang memungkinkan Anda menciptakan dan membuat video dan
slideshow foto secara profesional, lengkap dengan musik, suara dan efek khusus,
transisi, dan banyak lagi. Disamping itu, Anda dapat membuat berbagai macam
bentuk file yang nantinya bisa diexport ke camcorder, perangkat portabel,
mengupload langsung ke Facebook, atau bahkan memburning atau membakranya ke
compact disk, lengkap dengan menu yang mempunyai desain yang cukup menarik.
D.
Nero
Startsmart
Nero Startsmart
merupakan sofware yang paling banyak digunakan sebagai media untuk membakar/ burning CD atau DVD.
Keunggulan sofware ini
adalah lebih cepat dan mudah dalam membakar/burning
CD, auto backup, menyalin, share upload dan membuat
musik.
E.
Corel
Draw
Software ini adalah
software yang digunakanunutk membuat grafik vektor. software ini dikembangkan
dan dipasarkan oleh Corel Corporation di ottawa, kanada.
Keunggulan
corel yaitu :
1) Format
grafis yang sangat banyak dan di dukung kompatibilitasnya.
2) Mempunyai
banyak tool yang memudahkan pembuatan objek vektor terutama dalam mendesign
logo dll.
F.
Teknik
Dalam Pengambilan Gambar
Dalam proses pengambilan gambar
terhadap suatu objek ada beberapa teknik yang digunakan yaitu :
a)
Low
Angle
Low
Angle adalah pengambilan gambar dari bawah
objek sehingga mengesankan objek terlihat besar.
b)
Eye
Level
Eye Leveladalah
hasilnya sudut pengambilan gambar sejajar dengan objek. Hasilnya memperlihatkan
tangkapan mata seseorang.
BAB 3
METODOLOGI PENELITIAN
3.1.BAHAN DAN ALAT PENELITIAN
a. Bahan
yang digunakan antara lain :
1) Sofware
yang digunakan dalam pembuatan CD
interaktif Tutorial Dasar Basket
2) Lokasi
pengambilan gambar
3) Audio
dan video
b. Alat
– alat yang digunakan antara lain :
1) Seperangkat
personal komputer yang digunakan untuk membantu dalam penyelesaian pembuatan CD interaktif Tutorial Dasar Basket.
2) Camera
Broadcast dan Tripod yang digunakan untuk merekam dan mengambil gambar dalam
pembuatan iklan layanan masyarakat.
3.2.TEKNIK PENGUMPULAN DATA
a. Pra
Produksi
Hal – hal yang harus dilakukan
sebelum proses produksi dalam pembuatan iklan layanan masyarakat yaitu :
1) Membuat
Story board
Story board adalah
suatu gambar sketsa yang digunakan sebagai alat perencanaan secara visual
bagaimanaaksi dari sebuah cerita berlangsung.
No
|
Gambar
|
Keterangan
|
Audio
|
1.
|
Layout 1. Merupakan MENU UTAMA/ main menu. Di layout ini terdapat pilihan –
pilihan atau konten tentang cara mempelajari teknik dasar bermain basket.
Materinya yaitu:
1. Materi meliputi:
Tentang basket, Ketentuan
bermain, Alat dan perlengkapan.
2. Tutorial meliputi: Shooting (Video), Lay Up (Video), Passing
(Video), Dribble (Video).
3. Video meliputi: Deffense, Offence, Dunk, Dribble, Passing,
Shooting, Lay Up.
4. Referensi meliputi buku buku yang maenjang untuk bias
mempelajari lebih lanjut di luar pelajaran.
|
Suara latar
|
|
2.
|
Layout 2. Merupakan
Layout untuk penjelasan materi yang hendak di sampaikan. Layout ini berlaku
untuk semua layout penjelasan materi maupun layout lainnya.
|
Suara Latar
|
|
3.
|
Layout 3.
Merupakan layout untuk memutar video di PAGE “VIDEO”.
|
Suara latar dan video
|
Menyiapkan alat dan
bahan yang di gunakan dalam proses produksi yaitu, menyiapkan audio, seperangkat personal
komputer, Software pendukung, Tripod dan kamera yang akan membantu dalam
pembuatan CD interkatif ini.
2) Membuat
Story Line
a) Scane
1
Bumper ini berisi judul,
berdurasi sekitar 5 – 10 detik dengan tambahan effect.
b) Scane
2
Muncul
Layout pertama yang merupakan main menu yang Berisi pilihan – pilihan materi
yang ingin di pelajari.
c) Scane
3
Ketika
sudah ada di layout yang dipilih, maka pembaca akan disuguhkan oleh sajian text
materi dan pengertian dari masing – masing submenu yang telah di pilih di
layout yang terdapat di main menu.
d)
Scene 4
Khusus
di layout video, tidak terdapat deskripsi maupun pengertian apapun, hanya
terdapat pilihan menu dan jika kursor diarahkan pada konten tersebut akan
muncul pilhan dari video yang akan dipilih.
Di
layout referensi pun hanya terdapat gambar buku dan sedikit penjelasan tentang
isinya lalu ada link untuk mendownload buku nya tersebut.
b. Produksi
Hal
– hal yang harus dilakukan dalam pembuatan iklan layanan masyarakat ini yaitu :
1) Melakukan
pengambilan video dengan kamera yang telah disediakan.
2) Melakukan
pengeditan video dengan menggunakan sofware Cyberlink Power Director.
c. Post
Produksi
Hal – hal yang harus
dilakukan pada saat melakukan tahap akhir produksi dalam pembuatan iklan
layanan masyarakat yaitu :
2) Memburn
file video yang telah jadi kedalam CD atau DVD dengan menggunakan software Nero
Startsmart.
3) Mendesign
cover dan label CD atau DVD dengan menggunakan software Corel Draw dan
Photoshop lalu di print out.
BAB 4
PENUTUP
5.1
KESIMPULAN
Dari pembuatan CD
interaktif Tutorial Basketball ini, kita dapat mempelajari ilmu dasar tentang
tata cara bermain basket dengan benar. Teknik
tersebut bersifat dinamis sehingga dapat dikembangkan denganskill
sendiri.
5.2
SARAN
Dengan adanya tutorial diatas,
diharapkan guru/ murid dapat menyampaikan/mempelajari teknik basket dengan
mudah.

Tidak ada komentar:
Posting Komentar